Pixella ist ein Pixel-Art-Editor zum Zeichnen von Sprites, Icons, Retro-Spielgrafiken und Animationen, Pixel für Pixel. Einfach genug für das erste Sprite und leistungsfähig genug für detaillierte Arbeiten.
Zeichnen
- Stift, gespiegeltes Zeichnen, Linie, Rechteck und Ellipse (auch von der Mitte aus)
- Füllen, Farbverlauf, Sprühen, Abwedeln und Nachbelichten, Radierer und Farbaufnahme
- Symmetrische Sprites mit horizontalem und vertikalem Spiegelzeichnen
- Pixelraster und Zoom für präzises Arbeiten bei jeder Leinwandgrösse
Ebenen und animation
- Mit Ebenen arbeiten: hinzufügen, duplizieren, zusammenführen, neu anordnen und ausblenden
- Ebenen benennen und alle auf einmal ein- oder ausblenden
- Ebenen als Animationsframes verwenden, die Verzögerung festlegen und die Animation in der Vorschau ansehen
- Die Animation als GIF exportieren
Auswählen und transformieren
- Rechtecke, Polygone oder alle Pixel einer Farbe auswählen, dann verschieben, ausschneiden, kopieren und einfügen
- Spiegeln, um 90 Grad oder um einen beliebigen Winkel drehen
- Die Pixel-Art-Drehung mit RotSprite und CleanEdge erhält scharfe Kanten
- Bild oder Leinwand in der Grösse ändern und auf die Auswahl zuschneiden
Farbpaletten
- Lieblingspaletten aus PNG-, ACT- (Adobe Color Table), GIMP-, JSON- oder HEX-Textdateien importieren
- Eigene Paletten in denselben Formaten exportieren
- Ein Bild auf die Farben einer Palette beschränken
Dateien
- .pixella-Dateien speichern und öffnen, die alle Ebenen und Animationsframes enthalten
- PNG- und GIF-Bilder importieren und exportieren
- Viele Dateien auf einmal mit der Stapelkonvertierung umwandeln
Auf jedem bildschirm bequem
- Eine klare, aufgeräumte Oberfläche für Smartphones, Tablets und Desktops
- Ein helles oder dunkles Thema wählen und nur die benötigten Bereiche anzeigen
- Rückgängig und Wiederholen, damit Experimente ohne Risiko bleiben
- Das aktuelle Bild bleibt beim Schliessen der App erhalten
Eigene Sprites, Icons und Retro-Spielgrafiken mit Pixella erstellen.














